Quand les gameuses deviennent des cibles au-delà du jeu, de Simon Roberge.
Extrait :
J’en ai discuté avec François Savard, président de la Fondation des Gardiens virtuels, qui vise à promouvoir l’utilisation saine et responsable du numérique. Et son analyse est très juste.
« Presque tout le monde joue, donc les problèmes de la société sont reflétés dans les jeux. Certains pensent que c’est cool de dire à une fille d’aller faire un sandwich, ils pensent qu’ils font partie de la gang. Sauf que ces mentalités peuvent changer comme l’utilisation des insultes homophobes a changé dans les dernières années.
Lire l’article : https://www.latribune.ca/chroniques/le-gamer/2023/07/24/chronique-gamer-quand-les-gameuses-deviennent-des-punching-bags-TVZKEKW2ORHDLDODWVWGCG72TQ/