J’ai bien hâte d’essayer ce jeu, et pour plusieurs raisons.
Premièrement, comme je l’ai mentionné à plusieurs reprises déjà sur ce blogue, j’ai commencé à m’intéresser académiquement aux jeux vidéo lors de mon baccalauréat en Études militaires et stratégiques. Plus spécifiquement, à l’application des jeux vidéo dans le domaine militaire selon trois approches : recrutement, entraînement et traitement du PTSD. Dès lors, un jeu vidéo se voulant comme un témoignage d’un événement militaire réel m’intéresse définitivement.
Deuxièmement, je me demande à quel point les limites de la jouabilité et les diverses mécaniques du jeu vont restreindre le témoignage. Quelles stratégies vont être employées pour favoriser l’immersion du joueur pour qu’il « ressente » l’événement et que cela ne se transforme pas en Call of Duty?
Steam : https://store.steampowered.com/app/1548850/Six_Days_in_Fallujah/