Commentaire sur les ligues uniquement féminine en sport électronique

Résumé Pour combattre la toxicité et favoriser l’inclusion des femmes dans l’écosystème des compétitions de jeux vidéo, ESL a lancé, en autres, une ligue uniquement féminine. Dans la prémisse qu’il n’y a pas de différence physique entre les hommes et les femmes qui influencent le résultat des compétitions de jeux vidéo, les actions devraient être…

Qu’est-ce qui compose l’écosystème et la scène du sport électronique?

L’écosystème du sport électronique a grandement changé à travers les années. La professionnalisation de ces acteurs (e.g. équipes, ligues), le développement technologique (e.g. plateformes de diffusion), l’investissement de grandes compagnies, ainsi que l’expérience des studios, ne sont que des exemples parmi tant d’autres de ce qui permit au milieu d’évoluer.