Durant les fêtes, j’ai joué à un jeu mobile dont je voyais énormément de publicité sur Facebook, probablement car je suis un grand fan de WH40k, et cela s’est passé probablement exactement comme vous pouvez le penser.
Une des bandes-annonces de Supremacy: Warhammer 40,000 (Stillfront Supremacy GmbH, 2025) :
Tout d’abord, je dois dire que j’ai beaucoup aimé le principe du jeu qui ressemble beaucoup à un jeu de table comme Risk (Miro Company, 1957), Diplomacy (Wizards of the Coast, 1959), ou encore Axis & Allies (Milton Bradley, 1984), mais dans un média plus interactif qui fait les calculs pour toi.
Le gros problème, et c’est la raison du pourquoi j’ai supprimé le jeu immédiatement après la partie, c’est qu’il est non seulement« pay to win », mais que les développeurs ont mit des barrières artificielles si tu ne payes pas.
Par exemple, en jouant gratuitement, vous pouvez uniquement construire une chose à la fois par territoire, et vous ne pouvez donner qu’un ordre à la fois à vos troupes. Alors que, si vous payez, vous pouvez donner une liste de plusieurs ordres à la fois; vous permettant ainsi d’optimiser votre jeu sans devoir vous levez dans la nuit pour déplacer votre troupe. Il est important de préciser qu’une action peut prendre plusieurs heures avant d’être terminée.



Les captures d’écrans précédentes montrent non seulement que certaines unités ont des attaques en moins, mais qu’il est aussi possible d’acheter directement des unités, des ressources, des temps d’attentes moins élevés, etc.
Voici un exemple des notifications que j’avais en me levant le matin :

Mon « Let’s play » :
Stillfront Supremacy GmbH (2025). Supremacy: Warhammer 40,000. https://playsupremacy.com/en/games/warhammer40k







